一直以来,我们总是斥责国产网游同质化严重的现象,这其中很大成分来自于题材的选择上。我相信这一问题与我们这个民族的传统文化有着必然的联系。中国自古以来接受的是一种投机取巧与浮躁文化的教条,我们崇尚“四两拨千斤”、事半功倍的小概率事件,崇拜悲剧英雄的感人事迹,却很少研究悲剧英雄为何悲剧。也正是这种独特文化的深刻影响,使得我们在看到一款网游成功后一拥而上,将其玩法以及题材一股脑儿的搬过来,改皮换脸的做个复刻版。这种事情当然不仅限于网游,在国内的各个领域都已见怪不怪,如今“made in China”不是早就被国内外友人戏称为中国特有的“山寨文化”了吗?