本帖最后由 赤柱ㄨ尛依晨 于 2009-7-12 09:35 编辑
没有能说出来的特色,玩了才知道
-
- (@@sendmsg @storage @PlayOffline @getback @buy @sell @repair @s_repair @@offlinemsg @storage @getback @getnextpage @getPreviouspage @@InPutString @@MyShop)
- [@PlayOffline]
- #IF
- InSafeZone
- #ACT
- Offline 5 3
- [@PlayLevelUp]
- ;-----------------------战士-------------------------
- #if
- checkitemw 聚灵珠 1
- checklevelex > 0
- #act
- MOV N2 <$EXP>
- #if
- checkjob warrior
- CHECKLEVELEX = 7
- #act
- ADDSKILL 基本剑术 3
- break
- #if
- checkjob warrior
- checklevelex = 19
- #act
- give 超级金创药 5
- give 超级魔法药 5
- give 强效太阳包 5
- ADDSKILL 攻杀剑术 3
- ADDSKILL 半月弯刀 3
- ADDSKILL 刺杀剑术 3
- ADDSKILL 野蛮冲撞 3
- break
- ;-----------------------方士-------------------------
- #if
- checkjob taoist
- checklevelex = 7
- #act
- ADDSKILL 治愈术 3
- break
- #if
- checkjob taoist
- checklevelex = 9
- #act
- ADDSKILL 精神力战法 3
- break
- #if
- checkjob taoist
- checklevelex = 14
- #act
- ADDSKILL 施毒术 3
- break
- #if
- checkjob taoist
- checklevelex = 18
- #act
- ADDSKILL 灵魂火符 3
- break
- #if
- checkjob taoist
- checklevelex = 19
- #act
- ADDSKILL 召唤骷髅 1
- break
- #if
- checkjob taoist
- checklevelex = 20
- #act
- give 超级金创药 2
- give 超级魔法药 2
- give 强效太阳包 5
- give 护身符 2
- give 灰色药粉(中量) 2
- give 黄色药粉(中量) 2
- ADDSKILL 隐身术 3
- ADDSKILL 群体治疗术 3
- ADDSKILL 困魔咒 3
- ADDSKILL 心灵启示 3
- ADDSKILL 神圣战甲术 3
- ADDSKILL 幽灵盾 3
- ADDSKILL 集体隐身术 3
- break
- ;-----------------------法师-------------------------
- #if
- checkjob wizard
- checklevelex = 7
- #act
- ADDSKILL 火球术 3
- break
- #if
- checkjob wizard
- checklevelex = 12
- #act
- ADDSKILL 抗拒火环 3
- break
- #if
- checkjob wizard
- checklevelex = 13
- #act
- ADDSKILL 诱惑之光 3
- break
- #if
- checkjob wizard
- checklevelex = 16
- #act
- ADDSKILL 地狱火 3
- break
- #if
- checkjob wizard
- checklevelex = 17
- #act
- ADDSKILL 雷电术 3
- break
- #if
- checkjob wizard
- checklevelex = 18
- #act
- ADDSKILL 瞬息移动 3
- break
- #if
- checkjob wizard
- checklevelex = 19
- #act
- give 超级金创药 5
- give 超级魔法药 5
- give 强效太阳包 5
- ADDSKILL 大火球 3
- ADDSKILL 魔法盾 3
- ADDSKILL 地狱雷光 3
- ADDSKILL 疾光电影 3
- ADDSKILL 火墙 3
- ADDSKILL 爆裂火焰 3
- ADDSKILL 圣言术 3
- break
- ;====================================================
- #if
- checkjob warrior
- gender Woman
- checklevelex = 22
- #act
- give 修罗 1
- give 重盔甲(女) 1
- give 珊瑚戒指 2
- give 蓝翡翠项链 1
- give 死神手套 2
- give 道士头盔 1
- AutoTakeOnItem 修罗 1
- AutoTakeOnItem 珊瑚戒指 7
- AutoTakeOnItem 珊瑚戒指 8
- AutoTakeOnItem 蓝翡翠项链 3
- AutoTakeOnItem 死神手套 5
- AutoTakeOnItem 死神手套 6
- AutoTakeOnItem 道士头盔 4
- AutoTakeOnItem 重盔甲(女) 0
- take 乌木剑 1
- take 布衣(女) 1
- mapmove 3 333 333
- break
- #if
- gender man
- checkjob warrior
- checklevelex = 22
- #act
- give 修罗 1
- give 重盔甲(男) 1
- give 珊瑚戒指 2
- give 蓝翡翠项链 1
- give 死神手套 2
- give 道士头盔 1
- AutoTakeOnItem 修罗 1
- AutoTakeOnItem 重盔甲(男) 0
- AutoTakeOnItem 珊瑚戒指 7
- AutoTakeOnItem 珊瑚戒指 8
- AutoTakeOnItem 蓝翡翠项链 3
- AutoTakeOnItem 死神手套 5
- AutoTakeOnItem 死神手套 6
- AutoTakeOnItem 道士头盔 4
- take 乌木剑 1
- take 布衣(男) 1
- mapmove 3 333 333
- break
- #if
- checkjob taoist
- gender Woman
- checklevelex = 22
- #act
- give 银蛇 1
- give 灵魂战衣(女) 1
- give 降妖除魔戒指 2
- give 竹笛 1
- give 道士手镯 2
- give 道士头盔 1
- AutoTakeOnItem 银蛇 1
- AutoTakeOnItem 降妖除魔戒指 7
- AutoTakeOnItem 降妖除魔戒指 8
- AutoTakeOnItem 竹笛 3
- AutoTakeOnItem 道士手镯 5
- AutoTakeOnItem 道士手镯 6
- AutoTakeOnItem 道士头盔 4
- AutoTakeOnItem 灵魂战衣(女) 0
- take 乌木剑 1
- take 布衣(女) 1
- mapmove 3 333 333
- break
- #if
- checkjob taoist
- gender man
- checklevelex = 22
- #act
- give 银蛇 1
- give 灵魂战衣(男) 1
- give 降妖除魔戒指 2
- give 竹笛 1
- give 道士手镯 2
- give 道士头盔 1
- AutoTakeOnItem 银蛇 1
- AutoTakeOnItem 灵魂战衣(男) 0
- AutoTakeOnItem 降妖除魔戒指 7
- AutoTakeOnItem 降妖除魔戒指 8
- AutoTakeOnItem 竹笛 3
- AutoTakeOnItem 道士手镯 5
- AutoTakeOnItem 道士手镯 6
- AutoTakeOnItem 道士头盔 4
- take 乌木剑 1
- take 布衣(男) 1
- mapmove 3 333 333
- break
- #if
- checkjob wizard
- gender Woman
- checklevelex = 22
- #act
- give 偃月 1
- give 魔法长袍(女) 1
- give 降妖除魔戒指 2
- give 放大镜 1
- give 黑檀手镯 2
- give 道士头盔 1
- AutoTakeOnItem 偃月 1
- AutoTakeOnItem 降妖除魔戒指 7
- AutoTakeOnItem 降妖除魔戒指 8
- AutoTakeOnItem 放大镜 3
- AutoTakeOnItem 黑檀手镯 5
- AutoTakeOnItem 黑檀手镯 6
- AutoTakeOnItem 道士头盔 4
- AutoTakeOnItem 魔法长袍(女) 0
- take 乌木剑 1
- take 布衣(女) 1
- mapmove 3 333 333
- break
- #if
- checkjob wizard
- gender man
- checklevelex = 22
- #act
- give 偃月 1
- give 魔法长袍(男) 1
- give 降妖除魔戒指 2
- give 放大镜 1
- give 黑檀手镯 2
- give 道士头盔 1
- AutoTakeOnItem 偃月 1
- AutoTakeOnItem 魔法长袍(男) 0
- AutoTakeOnItem 降妖除魔戒指 7
- AutoTakeOnItem 降妖除魔戒指 8
- AutoTakeOnItem 放大镜 3
- AutoTakeOnItem 黑檀手镯 5
- AutoTakeOnItem 黑檀手镯 6
- AutoTakeOnItem 道士头盔 4
- take 乌木剑 1
- take 布衣(男) 1
- mapmove 3 333 333
- break
- #IF
- CHECKLEVELEX = 40
- #ACT
- give 金条 1
- SENDMSG 7 恭喜你升到40级!系统赠送金条奖励!祝你玩得愉快!
- SendCenterMsg 180 251 恭喜【<$USERNAME>】升到40级!系统赠送金条奖励!祝你玩得愉快!. 1
- break
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc1]
- #IF
- #ACT
- CHANGEPKPOINT = 0
- SENDMSG 5 你的PK点数已经清除
- close
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc2]
- #IF
- #ACT
- mapmove Fama1 84 70
- SENDMSG 5 本地图总共五层.爆率2倍.
- close
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc121]
- #IF
- #ACT
- mapmove H010 84 70
- SENDMSG 5 本地图爆率2倍.
- close
- [@StdModeFunc4]
- #IF
- #ACT
- MAPMOVE 3 330 330
- [@StdModeFunc5]
- #IF
- #ACT
- MAPMOVE 0 333 268
- [@StdModeFunc6]
- #IF
- #ACT
- MAPMOVE 5 140 338
- [@StdModeFunc7]
- #IF
- #ACT
- MAPMOVE 4 241 202
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc8]
- #IF
- #ACT
- HAIRSTYLE 0
- SENDMSG 6 %s,你的发型已经改变了...
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc9]
- #IF
- #ACT
- HAIRSTYLE 1
- SENDMSG 6 %s,你的发型已经恢复了...
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc11]
- #if
- #ACT
- KILLMONEXPRATE 200 10000
- SENDMSG 6 %s,你已经购买了3个小时2.0倍经验时间,如果掉线或死亡双倍时间将消失!
- [@StdModeFunc12]
- #IF
- #ACT
- KILLMONEXPRATE 300 7200
- SENDMSG 6 %s,你已经购买了2个小时3.0倍经验时间,如果掉线或死亡双倍时间将消失!
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc13]
- #act
- GAMEGOLD + 50
- SENDMSG 7 提示:元宝增加50个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
- [@StdModeFunc14]
- #act
- GAMEGOLD + 100
- SENDMSG 7 提示:元宝增加100个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
- [@StdModeFunc15]
- #act
- GAMEGOLD + 200
- SENDMSG 7 提示:元宝增加200个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
- [@StdModeFunc16]
- #act
- GAMEGOLD + 500
- SENDMSG 7 提示:元宝增加500个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
- [@StdModeFunc17]
- #act
- GAMEGOLD + 1000
- SENDMSG 7 提示:元宝增加1000个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc18]
- 移动仓库为您提供以下服务功能:\ \ \
- <存放物品/@storage>\ \
- <取回物品/@getback>\
- [@storage]
- 需要保管什么东西?\ \
- <返回上页/@StdModeFunc18>
- [@getback]
- 请看目录决定找什么东西.\ \
- <仓库首页/@getPreviouspage>????<仓库尾页/@getnextpage> \ \
- <返回上页/@StdModeFunc18>
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc19]
- #IF
- #ACT
- Gmexecute showeffect 78
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放烟花咯。
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc20]
- #IF
- #ACT
- Gmexecute showeffect 79
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放烟花咯。
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc21]
- #IF
- #ACT
- Gmexecute showeffect 80
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放烟花咯。
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc22]
- #IF
- #ACT
- Gmexecute showeffect 81
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放烟花咯。
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc23]
- #IF
- #ACT
- Gmexecute showeffect 82
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放烟花咯。
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc24]
- #IF
- #ACT
- Gmexecute showeffect 83
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放烟花咯。
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc25]
- #IF
- #ACT
- Gmexecute showeffect 84
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放烟花咯。
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc26]
- #IF
- random 9
- #act
- #CALL [\游戏触发\烟花触发.txt] @烟花
- break
- #IF
- random 8
- #act
- #CALL [\游戏触发\烟花触发.txt] @烟花
- break
- #IF
- random 7
- #act
- #CALL [\游戏触发\烟花触发.txt] @烟花
- break
- #IF
- random 6
- #act
- #CALL [\游戏触发\烟花触发.txt] @烟花
- break
- #IF
- random 5
- #act
- #CALL [\游戏触发\烟花触发.txt] @烟花
- break
- #IF
- random 4
- #act
- #CALL [\游戏触发\烟花触发.txt] @烟花
- break
- #IF
- random 3
- #act
- #CALL [\游戏触发\烟花触发.txt] @烟花
- break
- #IF
- random 2
- #act
- #CALL [\游戏触发\烟花触发.txt] @烟花
- break
- #IF
- random 1
- #act
- #CALL [\游戏触发\烟花触发.txt] @烟花
- mapmove yhzd 287 147
- SENDMSG 0 [%s]在[%M:%x:%y]燃放<九珠连环炮>,竟然神齐的进入了烟花之地寻宝! !
- break
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc27]
- #IF
- CheckBagSize 7
- #ACT
- give 圣战戒指 2
- give 圣战手镯 2
- give 圣战项链 1
- give 圣战头盔 1
- give 荣誉勋章43号 1
- #ELSEACT
- GIVE 圣战大礼包 1
- SENDMSG 7 请留出7个空格
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc28]
- #IF
- CheckBagSize 7
- #ACT
- give 法神戒指 2
- give 法神手镯 2
- give 法神项链 1
- give 法神头盔 1
- give 荣誉勋章44号 1
- #ELSEACT
- GIVE 圣战大礼包 1
- SENDMSG 7 请留出7个空格
- ;--------------------------------------------------------------
- [@StdModeFunc29]
- #IF
- CheckBagSize 7
- #ACT
- give 天尊戒指 2
- give 天尊手镯 2
- give 天尊项链 1
- give 天尊头盔 1
- give 荣誉勋章45号 1
- #ELSEACT
- GIVE 天尊大礼包 1
- SENDMSG 7 请留出7个空格
- [@StdModeFunc32]
- #CALL [\游戏触发\召唤属下.txt] @属下
- [@StdModeFunc33]
- #CALL [\游戏触发\强化属下.txt] @强化
- [@StdModeFunc34]
- #CALL [\游戏触发\物品转移.txt] @转移
- [@StdModeFunc35]
- #IF
- checknamelist ..\QuestDiary\游戏触发\金钻名单.txt
- #ACT
- SendMsg 6 您已经享受金钻服务!
- give 金钻服务 1
- #ELSEACT
- addnamelist ..\QuestDiary\游戏触发\金钻名单.txt
- SETRANKLEVELNAME %s\『黑色★贵族』
- CHANGENAMECOLOR 254
- ;--------------------------------------------------------------
- ;佩带装备触发
- [@TakeOn4]
- #if
- checkitemw 斗笠 1
- #act
- SETRANKLEVELNAME 黑色森林\黑色森林\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \%s
- SendMsg 6 你佩带了斗笠,名字显示为《黑色森林》
- [@TakeOff4]
- #if
- checkitem 斗笠 1
- #act
- SETRANKLEVELNAME %s
- ;--------------------------------------------------------------
- [@UserCmd1]
- #if
- #act
- #CALL [\游戏触发\帮助命令.txt] @帮助
- [@UserCmd2]
- #IF
- checknamelist ..\QuestDiary\游戏触发\金钻名单.txt
- #act
- #call [\游戏触发\金钻服务.txt] @金钻
- #elsesay
- SendMsg 6 您并非本游戏金钻服务对象
- break
- [@ValidateOK]
- #IF
- #ACT
- SendMsg 6 验证成功!
- [@UserCmd3]
- #IF
- checknamelist ..\\QuestDiary\管理\管理员.txt
- #act
- #say
- 请输入后台密码!密码不正常不能进入!\ \
- <输入后台密码/@@InPutInteger33>
- #elseact
- messagebox 你没有权限!不能使用此命令!
- [@InPutInteger33]
- #if
- #act
- mov N32 111
- BREAK
- GOTO @密码验证
- [@密码验证]
- #if
- equal N33 <$STR(N32)>
- #ACT
- CHANGEPERMISSION 10
- #CALL [\\管理\后台管理.txt] @管理
- #ELSEACT
- MESSAGEBOX 你是GM吗?怎么连GM的密码都不知道呢? 打击假冒!!!
- [@UserCmd4]
- #ACT
- #CALL [\\管理\回收.txt] @回收
- [@UserCmd5]
- #ACT
- #CALL [\游戏触发\5.txt] @cmd5
- [@UserCmd11]
- #ACT
- #CALL [\管理\灵魂.txt] @灵魂属性
- [@StdModeFunc41]
- #if
- #act
- CREDITPOINT + 2
- SENDMSG 6 提示:声望增加1点!
- [@StdModeFunc56]
- #CALL [\游戏触发\5.txt] @cmd5
- [@StdModeFunc30]
- #CALL [\游戏触发\动态表情.txt] @动态表情
- [@StdModeFunc100]
- #if
- #act
- CHANGEEXP + 10000
- SENDMSG 7 恭喜你,经验值增加1万!
- break
- [@StdModeFunc101]
- #if
- #act
- CHANGEEXP + 20000
- SENDMSG 7 恭喜你,经验值增加2万!
- break
- [@StdModeFunc102]
- #if
- #act
- CHANGEEXP + 30000
- SENDMSG 7 恭喜你,经验值增加3万!
- break
- [@StdModeFunc103]
- #if
- #act
- CHANGEEXP + 40000
- SENDMSG 7 恭喜你,经验值增加4万!
- break
- [@StdModeFunc104]
- #If
- CheckItemAddValue 1 3 > 6
- #Act
- GIVE 超级祝福油 1
- SendMsg 5 [提示]:你的武器已经幸运值+7点了。系统无法给你增加了.
- BREAK
- #IF
- CHECKUSEITEM 1
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0
- SendMsg 5 [提示]:恭喜您你的武器幸运值增加了1点。
- break
- #ELSEACT
- GIVE 超级祝福油 1
- messagebox [失败]:你当前手上没有任何武器。
- break
- [@StdModeFunc105]
- #IF
- ISONMAP F013
- #ACT
- mapmove GA1
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在:玛雅四层使用玛雅皇宫传送卷进入玛雅皇宫,大家为他祈祷吧,阿门!!!
- BREAK
- #ELSEACT
- GIVE 玛雅皇宫传送卷 1
- messagebox [失败]:当前地图不能开启玛雅皇宫传送卷,请前往玛雅四层开启!
- break
- [@StdModeFunc106]
- #IF
- #ACT
- give 金币 1000000
- SENDMSG 6 提示:金币加1000000!
- [@StdModeFunc107]
- #IF
- #ACT
- give 金条 5
- break
- [@StartMyShop]
- #IF
- IsOnMap 0
- #ACT
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在%m%x:%y开始摆摊,全是好东西,大家快去看看呀!!
- BREAK
- #IF
- IsOnMap 3
- #ACT
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在%m%x:%y开始摆摊,全是好东西,大家快去看看呀!!
- BREAK
- #IF
- IsOnMap 5
- #ACT
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在%m%x:%y开始摆摊,全是好东西,大家快去看看呀!!
- BREAK
- #IF
- IsOnMap 11
- #ACT
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在%m%x:%y开始摆摊,全是好东西,大家快去看看呀!!
- BREAK
- [@StdModeFunc142]
- #IF
- small M3 60
- #Act
- INC M3 2
- Gmexecute showeffect 78
- Gmexecute showeffect 79
- Gmexecute showeffect 80
- DelayCall 2000 @庆典蛋糕1
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放庆典蛋糕了!大家快去看拉
- #ELSEAct
- MOV M3 0
- ClearDelayGoto
- [@庆典蛋糕1]
- #IF
- small M3 60
- #Act
- INC M3 2
- Gmexecute showeffect 79
- Gmexecute showeffect 80
- Gmexecute showeffect 81
- DelayCall 2000 @庆典蛋糕2
- ;SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放庆典蛋糕了!大家快去看拉
- #ELSEAct
- MOV M3 0
- ClearDelayGoto
- [@庆典蛋糕2]
- #IF
- small M3 60
- #Act
- INC M3 2
- Gmexecute showeffect 80
- Gmexecute showeffect 81
- Gmexecute showeffect 82
- DelayCall 2000 @庆典蛋糕3
- ;SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放庆典蛋糕了!大家快去看拉
- #ELSEAct
- MOV M3 0
- ClearDelayGoto
- [@庆典蛋糕3]
- #IF
- small M3 60
- #Act
- INC M3 2
- Gmexecute showeffect 81
- Gmexecute showeffect 82
- Gmexecute showeffect 83
- DelayCall 2000 @庆典蛋糕4
- ;SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放庆典蛋糕了!大家快去看拉
- #ELSEAct
- MOV M3 0
- ClearDelayGoto
- [@庆典蛋糕4]
- #IF
- small M3 60
- #Act
- INC M3 2
- Gmexecute showeffect 82
- Gmexecute showeffect 83
- Gmexecute showeffect 84
- DelayCall 2000 @庆典蛋糕5
- ;SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放庆典蛋糕了!大家快去看拉
- #ELSEAct
- MOV M3 0
- ClearDelayGoto
- [@庆典蛋糕5]
- #IF
- small M3 60
- #Act
- INC M3 2
- Gmexecute showeffect 78
- Gmexecute showeffect 83
- Gmexecute showeffect 84
- DelayCall 2000 @庆典蛋糕6
- ;SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放庆典蛋糕了!大家快去看拉
- #ELSEAct
- MOV M3 0
- ClearDelayGoto
- [@庆典蛋糕6]
- #IF
- small M3 60
- #Act
- INC M3 2
- Gmexecute showeffect 78
- Gmexecute showeffect 79
- Gmexecute showeffect 84
- DelayCall 2000 @StdModeFunc36
- ;SENDMSG 0 <$USERNAME>在:%m%x:%y处放庆典蛋糕了!大家快去看拉
- #ELSEAct
- MOV M3 0
- ClearDelayGoto
- [@StdModeFunc108]
- #IF
- #ACT
- changelevel = 50
- sendmsg 5 %s你的等级提升成功,
- #say
- 感谢您对【黑色森林】的鼎立支持,祝您游戏愉快。\ \
- [@StdModeFunc109]
- #IF
- CHECKLEVELEX < 55
- #ACT
- changelevel + 1
- sendmsg 5 %s你的等级提升成功,
- #say
- 感谢您对【黑色森林】的鼎立支持,祝您游戏愉快。\ \
- [@StdModeFunc110]
- #IF
- CheckItemAddvalue 0 2 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 0 2 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc111]
- #IF
- CheckItemAddvalue 0 3 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 0 3 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc112]
- #IF
- CheckItemAddvalue 0 4 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 0 4 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc113]
- #IF
- CheckItemAddvalue 1 0 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 1 0 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc114]
- #IF
- CheckItemAddvalue 1 1 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 1 1 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc115]
- #IF
- CheckItemAddvalue 1 2 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 1 2 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc116]
- #IF
- CheckItemAddvalue 3 2 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 3 2 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc117]
- #IF
- CheckItemAddvalue 3 3 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 3 3 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc118]
- #IF
- CheckItemAddvalue 3 1 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc119]
- #IF
- CheckItemAddvalue 3 4 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 3 4 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc120]
- #IF
- CheckItemAddvalue 4 2 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 4 2 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc135]
- #IF
- CheckItemAddvalue 4 3 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 4 3 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc122]
- #IF
- CheckItemAddvalue 4 4 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 4 4 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc123]
- #IF
- CheckItemAddvalue 6 2 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 6 2 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc124]
- #IF
- CheckItemAddvalue 6 3 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 6 3 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc125]
- #IF
- CheckItemAddvalue 6 4 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 6 4 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc126]
- #IF
- CheckItemAddvalue 5 2 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 5 2 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc127]
- #IF
- CheckItemAddvalue 5 3 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 5 3 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc128]
- #IF
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 5 4 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc129]
- #IF
- CheckItemAddvalue 8 2 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 8 2 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc130]
- #IF
- CheckItemAddvalue 8 3 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 8 3 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc131]
- #IF
- CheckItemAddvalue 8 4 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 8 4 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc132]
- #IF
- CheckItemAddvalue 7 2 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 7 2 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc133]
- #IF
- CheckItemAddvalue 7 3 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 7 3 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc134]
- #IF
- CheckItemAddvalue 7 4 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 7 4 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc136]
- #IF
- CheckItemAddvalue 3 0 < 3
- #ACT
- UPGRADEITEMEX 3 0 0 1 0
- break
- [@StdModeFunc137]
- #act
- GAMEGOLD + 1
- SENDMSG 7 提示:元宝增加1个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
- [@StdModeFunc138]
- #act
- GAMEGOLD + 2
- SENDMSG 7 提示:元宝增加2个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
- [@StdModeFunc139]
- #act
- GAMEGOLD + 5
- SENDMSG 7 提示:元宝增加5个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
- [@StdModeFunc140]
- #act
- GAMEGOLD + 10
- SENDMSG 7 提示:元宝增加10个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
- [@StdModeFunc141]
- #act
- GAMEGOLD + 20
- SENDMSG 7 提示:元宝增加20个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个
- [@MapEventDropItem]
- #ACT
- SendMsg 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:圣战头盔
- [@MapEventDropItem1]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:圣战手镯
- [@MapEventDropItem2]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:圣战项链
- [@MapEventDropItem3]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:圣战戒指
- [@MapEventDropItem4]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:法神头盔
- [@MapEventDropItem5]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:法神戒指
- [@MapEventDropItem6]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:法神项链
- [@MapEventDropItem7]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:法神手镯
- [@MapEventDropItem8]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:天尊头盔
- [@MapEventDropItem9]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:天尊项链
- [@MapEventDropItem10]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:天尊戒指
- [@MapEventDropItem11]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:天尊手镯
- [@MapEventDropItem12]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:屠龙
- [@MapEventDropItem13]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:嗜魂法杖
- [@MapEventDropItem14]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:霸者之刃
- [@MapEventDropItem15]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:绝世好剑
- [@MapEventDropItem16]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:血饮狂刀
- [@MapEventDropItem17]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:纵横天下
- [@MapEventDropItem18]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:魔族指令包
- [@MapEventDropItem19]
- #Act
- SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:魔族指令书
- [@MapEventPickUpItem]
- #ACT
- SendMsg 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:圣战头盔
- [@MapEventPickUpItem1]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:圣战手镯
- [@MapEventPickUpItem2]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:圣战项链
- [@MapEventPickUpItem3]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:圣战戒指
- [@MapEventPickUpItem4]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:法神头盔
- [@MapEventPickUpItem5]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:法神戒指
- [@MapEventPickUpItem6]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:法神项链
- [@MapEventPickUpItem7]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:法神手镯
- [@MapEventPickUpItem8]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:天尊头盔
- [@MapEventPickUpItem9]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:天尊项链
- [@MapEventPickUpItem10]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:天尊戒指
- [@MapEventPickUpItem11]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:天尊手镯
- [@MapEventPickUpItem12]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:屠龙
- [@MapEventPickUpItem13]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:嗜魂法杖
- [@MapEventPickUpItem14]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:霸者之刃
- [@MapEventPickUpItem15]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:绝世好剑
- [@MapEventPickUpItem16]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:血饮狂刀
- [@MapEventPickUpItem17]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:纵横天下
- [@MapEventPickUpItem18]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:魔族指令包
- [@MapEventPickUpItem19]
- #Act
- SENDMSG 0 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)捡到物品:魔族指令书
- [@PlayDie]
- #IF
- KILLBYHUM
- #ACT
- SENDMSG 1 <$USERNAME>被玩家<$KILLER>杀死在:%m(%x:%y)!
- #ELSEACT
- SENDMSG 1 <$USERNAME>被怪物<$MONKILLER>杀死在:%m(%x:%y)!
- break
- #if
- checkitemw 献祭之石
- #act
- TAKEW 献祭之石
- SENDMSG 7 虽然你英勇的挂掉了,但受到献祭之石的嘱咐,身上并没掉任何装备!
- break
- #IF
- checkitemw 还魂符 1
- #ACT
- goto @huanhun
- [@huanhun]
- #IF
- Random 3
- #act
- GmExeCute 复活 Self
- SENDMSG 6 神光闪现,灵魂归还。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]成功复活了因为他戴了还魂符. 1
- #elseact
- SENDMSG 6 复活失败!
- [@StdModeFunc144]
- #IF
- #ACT
- THROUGHHUM 1 7200
- SENDMSG 6 7200秒之内可以随意穿怪。
- break
- [@Challenge]
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029 = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029A = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029A 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029B = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029B 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029C = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029C 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029D = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029D 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029E = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029E 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029F = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029F 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029G = 0
- #ACT
- BREAK
- CHALLENGMAPMOVE EM029G 14 15
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029H = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029H 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029I = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029I 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029J = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029J 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029K = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029K 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029L = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029L 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029M = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029M 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029N = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029N 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029O = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029O 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029P = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029P 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029Q = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029Q 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029R = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029R 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029S = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029S 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029T = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029T 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029U = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029U 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029V = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029V 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029W = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029W 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029X = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029X 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029Y = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029Y 14 15
- BREAK
- #IF
- CHECKMAPHUMANCOUNT EM029Z = 0
- #ACT
- CHALLENGMAPMOVE EM029Z 14 15
- BREAK
- #IF
- #ACT
- goto @Challenge_Fail
- [@Challenge_Fail]
- #IF
- #ACT
- GETCHALLENGEBAKITEM
- #SAY
- 当前地图还存在人数已经满员!请稍后再试,谢谢!\
- [@GiveNewHumanItem]
- #IF
- #ACT
- Give 凌波微步 1
- [@OpenBox]
- #IF
- COMPARETEXT <$BOXITEMNAME>
- #ACT
- SENDMSG 0 【%s】在开启了【<$BOXNAME>】时获得了【<$BOXITEMNAME>】
- [@BuyShopItem]
- #IF
- #ACT
- SendCenterMsg 180 251 %s在商铺购买了<$STR(S0)>,价格是:<$STR(M0)>元宝. 0
- [@StdModeFunc145]
- ╔┄┄┄┄╗╔┄┄┄┄╗╔┄┄┄┄╗╔┄┄┄┄╗\
- ┆<王者禁地/@王者禁地>┆┆<沙藏宝阁/@沙藏宝阁>┆┆<幻境十层/@幻境十层>┆┆<牛魔大厅/@牛魔大厅>┆\
- ╚┄┄┄┄╝╚┄┄┄┄╝╚┄┄┄┄╝╚┄┄┄┄╝\
- ╔┄┄┄┄╗╔┄┄┄┄╗╔┄┄┄┄╗╔┄┄┄┄╗\
- ┆<赤月巢穴/@赤月巢穴>┆┆ ┆┆ ┆┆<封魔神殿/@封魔神殿>┆\
- ╚┄┄┄┄╝╚┄┄┄┄╝╚┄┄┄┄╝╚┄┄┄┄╝\
- ╔┄┄┄┄╗╔┄┄┄┄╗╔┄┄┄┄╗╔┄┄┄┄╗\
- ┆<教主之家/@教主之家>┆┆<恶魔祭坛/@恶魔祭坛>┆┆<石墓七层/@石墓七层>┆┆<皇宫二楼/@皇宫二楼>┆\
- ╚┄┄┄┄╝╚┄┄┄┄╝╚┄┄┄┄╝╚┄┄┄┄╝\
- [@王者禁地]
- #IF
- #ACT
- give 回城卷
- mapmove H106 100 99
- break
- [@沙藏宝阁]
- #IF
- #ACT
- give 回城卷
- mapmove H204 50 50
- break
- [@幻境十层]
- #IF
- #ACT
- give 回城卷
- mapmove H010 155 157
- break
- [@牛魔大厅]
- #IF
- #ACT
- give 回城卷
- mapmove D2079 13 13
- break
- [@赤月巢穴]
- #IF
- #ACT
- give 回城卷
- mapmove D10052 140 23
- break
- [@恶魔祭坛]
- #IF
- #ACT
- give 回城卷
- mapmove D10051 178 53
- break
- [@封魔神殿]
- #IF
- #ACT
- give 回城卷
- mapmove D2013 82 83
- break
- [@教主之家]
- #IF
- #ACT
- give 回城卷
- mapmove D515 14 31
- break
- [@石墓七层]
- #IF
- #ACT
- give 回城卷
- mapmove D717 26 74
- break
- [@皇宫二楼]
- #IF
- #ACT
- give 回城卷
- mapmove 3 624 271
- break
- [@StdModeFunc146]
- 这里是通往恶魔之城的唯一道路\
- 恶魔之城的路途凶险,请三思而行\
- 如果非要进入的话,请做好充分的准备\
- \ \
- <恶魔之城/@恶魔之城>\
- [@恶魔之城]
- #IF
- #ACT
- give 回城卷
- mapmove emzc 82 82
- break
- [@StdModeFunc147]
- 哈哈,你怎么这么不小心\
- 这里可是传说中的黑店啊\
- 你想要补些什么货呢,最近抓得紧\
- 没有弄到什么好货,将就着用吧\
- <超级金创药/@超级金创药>\
- <超级魔法药/@超级魔法药>\
- <护身符(大)/@护身符>\
- <灰色药粉(大量)/@灰色药粉>\
- <黄色药粉(大量)/@黄色药粉> <暂时不要/@回来>\
- [@超级金创药]
- #IF
- checkgold 3000
- #ACT
- take 金币 3000
- GIVE 超级金创药 1
- #ELSEACT
- MESSAGEBOX 没有钱还想买东西,去死吧!没收黑店交易卡
- GIVE 在线药店
- break
- [@超级魔法药]
- #IF
- checkgold 3000
- #ACT
- take 金币 3000
- GIVE 超级魔法药 1
- #ELSEACT
- MESSAGEBOX 没有钱还想买东西,去死吧!没收黑店交易卡
- GIVE 在线药店
- break
- [@护身符]
- #IF
- checkgold 1000
- #ACT
- take 金币 1000
- GIVE 护身符(大) 1
- #ELSEACT
- MESSAGEBOX 没有钱还想买东西,去死吧!没收黑店交易卡
- GIVE 在线药店
- break
- [@灰色药粉]
- #IF
- checkgold 1000
- #ACT
- take 金币 1000
- GIVE 灰色药粉(大量) 1
- #ELSEACT
- MESSAGEBOX 没有钱还想买东西,去死吧!没收黑店交易卡
- GIVE 在线药店
- break
- [@黄色药粉]
- #IF
- checkgold 1000
- #ACT
- take 金币 1000
- GIVE 黄色药粉(大量) 1
- #ELSEACT
- MESSAGEBOX 没有钱还想买东西,去死吧!没收黑店交易卡
- GIVE 在线药店
- break
- [@回来]
- #IF
- #ACT
- give 在线药店 1
- break
- close
- [@StdModeFunc148]
- #IF
- CHECKSIGNMAP
- #ACT
- GMEXECUTE SIGNMOVE SELF
- break
- [@OnKillMob]
- #IF
- checkitemw 聚魂珠
- RANDOM 20
- #ACT
- GAMEGIRD + 1
- SENDMSG 7 聚魂成功,聚魂值+1,当前聚魂值<$GAMEGIRD>
- SENDMSG 7 会员玩家每次聚魂点数比普通玩家多一倍,加入王者之宗与会员聚魂三倍!
- break
- [@StdModeFunc49]
- #IF
- HaveGuild
- #ACT
- Gmexecute 开始提问 @一只穿云箭
- Gmexecute showeffect 80
- SENDMSG 5 一只穿云箭,千军万马来相见,请等待你的援军!
- BREAK
- #ELSEACT
- give 穿云箭 1
- messagebox 您没有加入任何行会,使用一只穿云箭无效果。
- BREAK
- [@StdModeFunc59]
- #if
- checkitem 赤金钥匙 1
- #ACT
- #ELSEACT
- give 赤金宝箱 1
- Messagebox [失败]:您没有赤金钥匙!
- [@StdModeFunc64]
- #IF
- Random 3
- #act
- goto @tuimo
- #elseact
- Messagebox [失败]:使用失败神光消失,退魔令被收回
- BREAK
- [@tuimo]
- #IF
- IsOnMap D5072
- #ACT
- monclear D5072
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap D5073
- #ACT
- monclear D5073
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap D5074
- #ACT
- monclear D5074
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap D511
- #ACT
- monclear D511
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap D512
- #ACT
- monclear D512
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap D513
- #ACT
- monclear D513
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap D514
- #ACT
- monclear D514
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap D1004
- #ACT
- monclear D1004
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap D10051
- #ACT
- monclear D10051
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap D10052
- #ACT
- monclear D10052
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap H006
- #ACT
- monclear H006
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap H007
- #ACT
- monclear H007
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap H008
- #ACT
- monclear H008
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap H009
- #ACT
- monclear H009
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap H010
- #ACT
- monclear H010
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap H201
- #ACT
- monclear H201
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap H202
- #ACT
- monclear H202
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #IF
- IsOnMap H203
- #ACT
- monclear H203
- SENDMSG 7 神光闪现,群魔退避。
- SendCenterMsg 223 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]使用退魔令,神光闪现,所有魔怪退让. 1
- break
- #elseact
- Messagebox [失败]:当前地图禁止使用退魔令,使用详情打@帮助查询
- give 退魔令 1
- close
- [@StdModeFunc69]
- #act
- ThroughHum 1 600
- SendMsg 6 600秒之内可随意穿怪
- SENDMSG 0 玩家「<$USERNAME>」在[%M]处使用穿怪药水可以随意穿怪600秒
- [@t6]
- #if
- min 0
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 1
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 2
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 3
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 4
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 5
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 6
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 7
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 8
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 9
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 10
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 11
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 12
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 13
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 14
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 15
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 16
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 17
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 18
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 19
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 20
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 21
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 22
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 23
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 24
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 25
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 26
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 27
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 28
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 29
- #act
- goto @bisai1
- #if
- min 30
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 31
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 32
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 33
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 34
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 35
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 36
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 37
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 38
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 39
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 40
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 41
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 42
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 43
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 44
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 45
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 46
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 47
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 48
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 49
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 50
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 51
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 52
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 53
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 54
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 55
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 56
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 57
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 58
- #act
- goto @bisai1
- break
- #if
- min 59
- #act
- goto @bisai1
- break
- #elsesay
- \
- \
- 请输入你要追杀人的名字。。。\
- \
- \
- <输入仇人姓名/@@InPutString13>\
- [@InPutString13]
- #IF
- CheckOnline <$STR(S13)>
- #ACT
- Gmexecute 跟踪 <$STR(S13)>
- #ELSEACT
- MessageBox 当前该人物并没在游戏中
- give 锁命绳 1
- Close
- [@bisai1]
- #if
- #act
- MessageBox 群英战期间禁止使用
- give 锁命绳 1
- Close
- [@GroupCreate]
- #if
- ISGROUPMASTER
- #act
- SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在:%m%x:%y处创建队伍!加入组队请速度联系组长!
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