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平台整合:游戏产业的未来趋势

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贝塔 发表于 2009-4-22 03:27:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
平台整合:游戏产业的未来趋势
成就系统是XBOX平台最成功的创意之一。XBOX利用成就系统,把属于同一平台的不同游戏互相整合。原本互无关系的各款游戏之间能够产生联动,因而让玩家们获得了成倍的游戏动力。
同样的思路也体现在国内游戏和网络运营商对旗下产品的整合中。如今的网民们都已经习惯了注册某个运营商的“通行证”。只要拥有这一个帐号,就可以使用该运营商全部的产品,某些产品之间也可以形成联动。
平台整合对于游戏产业的好处不言而喻。对于用户来说,降低了注册、记忆帐号的成本,某些产品之间的联动能给用户带来更大的成就感。对于厂商来说,平台整合增加了保持用户资源的效率,可以让旗下不同产品共享用户资源。厂商和用户们也许都希望有一天,所有的互联网产品都能融合成一个统一的整体。用户不用在不同产品之间更换身份,在所有游戏中的成就都可以归结到同一个帐号上面。
这是互联网产品整合的美妙前景,然而比这更吸引人的,是夸平台之间的产品整合。假如一款网络产品既可以通过计算机上网体验,又能够让用户使用便携设备在户外使用,那么自然可以增加产品的适用范围,提高产品使用的便利性。然而,在移动通讯的限制下,跨平台整合还有很大的技术难关。移动通讯的网速和手机的运算效率,都远逊于计算机,提供的服务也就无法和计算机媲美。我们在计算机平台上可以体验到的很多游戏服务,都不可能照搬到手机之类的移动平台上。有些游戏厂商也试图提供手机平台和游戏产品的互动,但是互动内容只能因陋就简,根本无法和真正的游戏体验相提并论。
中国游戏中心(www.chinagames.net)的最新产品找到了跨平台游戏运营的理想方案。作为中国电信旗下唯一的游戏运营商,中国游戏中心研发的配合“天翼行动”的手机网络棋牌游戏可以同时在计算机(Computer)、宽带互联网视听(Consumer Electrics)和手机通讯终端(Communication)这三个平台上互链在线使用,构建成了游戏帐号共享互联的“3C平台”。棋牌游戏的特殊性质使中国游戏中心的产品不会因为平台能力的局限影响力玩家的游戏体验。无论是在计算机上、还是电视或者手机上,玩家们都可以真正参与到游戏中去。有计算机的时候,玩家可以边上网边进行游戏,依靠PC键盘的优势尽情使用聊天频道。在外出的时候,玩家能够用手机继续之前的游戏,不受所处空间的限制。
中国游戏中心的3C平台将使用不同终端的游戏玩家整合到一起,比传统互联网服务的产品整合要更有价值。3C平台不仅将游戏产品的用户从PC玩家扩展到了更大的范围,玩家们能够在不同的平台之间自由选择游戏方式,游戏方式的便捷性是单一游戏平台难以比拟的。
赤柱ㄨ武帝 发表于 2009-4-22 07:49:20 | 显示全部楼层
[发帖际遇]: 赤柱ㄨ武帝去做家教,得到赤柱币999元.


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赤柱ㄨ尛貪翫 发表于 2009-4-22 09:45:52 | 显示全部楼层
没有看懂
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赤柱ㄨ冥┊尐綪 发表于 2009-4-22 13:00:23 | 显示全部楼层
在做广告呢, 这都没看懂?
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