装备制作方法(以服装为例):
1、 到服装店去买一个所要制作的衣服地图,买地图的时候请注意内外加属性区别;
2、 照地图所需材料,到国字号去购买材料,购买材料也可自己打怪掉落合成,或从玩家手中购买。材料等级越高,所做的装备属性就越高。
3、 材料备齐后,给加智的人用“仿具制造术”合成装备,加智的人只可制作出比自己等级高10级的装备。合成成功,制作结束。
升级装备步骤如下:
如果制作出的装备等级低于自己目前等级,可去杂货部购买属性相对的试练石,到装备店去,先将装备“修理”
将衣服放进修理栏目,点“确定”,
“修理成功”后,再“定向升级”或“不定向升级“提高装备的等级,提高装备的属性。不过,成功率是有一定几率的,一般人少的时候为佳。
放入定向试练石和衣服,下面显示“该组合可以升级”,点“确定”如图,便可将衣服升级。
当下面显示“升级成功”,衣服的属性上就会多一个星号如下图:
下图装备左为材料制作的装备,加防御力631+1667,右为非制作装备,服装店购买:
以上两幅图大家可以知道制作的衣服和非制作衣服的差距了。
加点篇
我们每升一级后,会在右下角出现一个加号图样如图 ,点击进入后,可看见每个属性后面都有一个加号,这就是点数,点数的添加,决定着我们在游戏里的角色,大家可根据自己的需求加点。
《帝国传奇》是依照实际世界所设计的,所以里面的角色点数非常重要。不像其他的游戏装备决定一切。游戏里每个角色有力、体、智、心、敏五项属性,这是每个角色的最基本的属性,属性点的分配会严重影响一个角色的能力,而所有的装备都是根据角色的基本属性来决定的。由于玩家角色属性的不同佩带装备所产生的作用力都不一样。有些玩家可以使装备发挥出比其本身更高的威力,有些玩家拿着一件顶级的极品装备却发挥不出其应有的威力。同样的职业,学习了同样的技能,也配备了同等的装备,但可能会因为基本属性的不同而产生不一样的效果。这些主要取决于这个玩家如何给角色加点。
力:外家物理攻击70%依靠力的属性表现;除此之外,力对血量与外家防御也具有一定的影响。
体:体对体力、血量、外家防御都有很大的影响,对外家攻击、外家防御、内家攻击、内家防御也有着一定的作用。
智:智对精神力、幸运值和命中率的作用非常重要。
心:心决定了内家攻击和内力的增长。
敏:敏主要作用在内家防御,但对外家防御、外家攻击和内家攻击也有一定的影响。
同样也就形成了五大职业,外家武士崇尚“力”,使用长兵器穿甲的武将需要“体”,文人则需要“智”,内家高手则需要“心”,使用弓箭的需要“敏”。全加力的外家武士他的外家攻击会变得很强,一把100外家攻击的刀在他手上可能会打出150的攻击力来,但他的防御将变得很弱,一件100的防御装备在他身上或许仅能产生20的防御作用来。所以在《帝国传奇》里会产生很多的属性来,现在单举例外家武士,全加力的外家武士攻击力会很强,很适合与玩家PK,但不适合在怪物堆里练级(因为没有防御会消耗很多的药);一个加力加体的外家武士可以抵挡外家的攻击但防不了内家的攻击,一个加力加敏的外家武士能增加一些外家防御但减少了内家防御。因为你缺乏属性点,穿再好的装备在你身上都是浪费。所以加点务必小心,不可乱加。
命中率游戏角色使用普通攻击或技能攻击成功击中敌人的概率,提升等级、提高天赋属性点,装备加命中率的物品都能提高命中率。
躲避率游戏角色在被普通攻击或技能攻击时成功躲避的概率,提升等级、提高天赋属性点,装备加躲避率的物品都能提高躲避率。
最大负重人物身上可携带的物品的总重量,游戏中每件物品都是有重量的,当玩家拣取物品时系统会检测玩家的负重,如果玩家在拣取此物品后负重超出最大负重则不能拣取该物品,玩家在游戏中提升等级,增加天赋属性点,装备提升负重的物品都可以提高最大负重
负重人物当前背包中的负重大小
最大背包栏空间人物身上可放物品的最大空格数,为固定的180个,不会变化,当空格满时(不管人物负重是否达到最大),人物就不能拣取物品。
背包栏空间当前人物身上存放物品的空格数。
赚钱篇
帝国的赚钱方法有如下几种,不足的大家可补充:
1、推荐新人是开始赚钱最好的办法,因为你推荐一个新人,从10级以后这个被推荐人每升一级你就可以在他身上赚到一定数量的钱。推荐人奖金的公式是:(被推荐人级别-10)*150,也就是说你的推荐人从10级升到11级,你可以得到150两帝国银子,从19级升到20级你可以得到1500两的奖励。被推荐人升到20级,你可以在他身上得到8250两银子的奖励,相当于打8250块肉啊。
聪明办法I:有些人在上面注册了上百个小号,然后在学堂答题升到15级,再把小号送给别人玩让他继续为自己赚钱。1级新手白拿一个15级的号还可以得到马匹等赠送,都乐意接受。
聪明办法ii:有些人在学堂摆摊,或在全地图做广告,让新手在推荐人处填写自己的ID,然后M他领创业基金、领马、帮助组队升级、加入帮会、游戏指导等一条龙服务。
聪明办法iii:有些人搜索网上游戏QQ群、论坛等,在上面拉人贴广告,然后直接送自己创建的填写了自己为推荐人的小号。
总之聪明人很多,举不胜举。
2、摆摊,先冲点卡,用金子购买国字号材料,然后在学堂摆摊,高价卖给没有金子的玩家,便可狠赚一笔。也可出售打怪所掉落的书籍,以及用材料所做的有等级的,或装备店买来升过级的装备,很多玩家屡试不爽!
3、如意符 很多人结婚就是为了更快的赚钱,结婚后利用如意符,就可以省去很多的路程,直接在怪物场检装备后,回城卖掉,然后再用如意符到丈夫身边,这样一个小时能赚好几万。
4、间接买卖 有很多人摆摊买卖,价格不一,可以将价格比较低的物品买来,再高价卖出。但要注意物品的需求情况,不可盲目买卖。
5、叫卖 花上50量银子,或在国家地图里面叫喊买卖。这时候就会有很多的人来询价。
6、打原材料 各大洲都有原材料,我们可以打原材料,合成有一定登记的材料,这时候材料的身价便倍增。
7、红娘 有人专门给人介绍红娘以赚钱,每笔获利不小。
8、参加别人婚礼,有时也可赚的银子。
9、积极参与帝国的一些活动得到奖励所获得的银子。
10、军民合作致富
操作方法如下:去城里找个警察(就是红衣捕快,不过绝顶娃娃带的可是"捕头",就是警察头头吧,比普通警察有更厉害的攻击力),砍他一刀就跑,别跑得太慢,否则被追上会因为你袭警而被杀掉的(帝国警察比较野蛮,毕竟还没进入共和国民主时代嘛),不停地跑,跑到你想发财的地方(需要有主动攻击怪物的地方),警察看到有坏人,就会放弃追赶你而去杀坏人了,你就可以在边上监督警察作业,所有的战利品都是你的,帝国的警察比较廉洁,从来不拿半点战利品.拣满包裹可回城卖上一大笔银子,再回来继续监督警察作业,继续发财.
该办法的缺点是:警察个人杀伤力强,但不能群攻,何况军民合作老百姓得不到任何经验,更何况,大家把警察都诱骗到荒山野岭,城里的秩序谁来维护?大家可接鉴。
11、博彩,擂台PK成功之都都可获得一定奖励。
12、有人专门用小号到处问级高的人要银子,这一路下来要的数量也不少,然后给自己大号,还有人专门问别人要马匹,说自己马死了,热情的人就会给予帮助给她马,她就会收集一批的马,然后全部卖掉赚钱,还有专门用小号,故意去不挺的杀大号并引到城门口,然后自己被杀,大号红名,大号被弓剑手所杀。红名后爆装备,坐牢,小号便拣装备卖钱,或自用。此条不推荐使用!
挂机篇
有常年上网条件的人一定要挂机,凡10级以上的玩家挂机会根据玩家级别的不同每有分钟送一次经验。要玩《帝国传奇》的不挂机可惜。
如果入帮会,到本帮会隘口去打坐,送经验的频率加快,经验增加。离隘口旗帜越近,每分钟增加的经验,越多!在隘口战期间即:有人申请攻打隘口的隘口战当天20:00—20:30期间隘口不为安全区,杀人者不红名。
组对打怪,同对之间互相打不掉血,可将自己挂在另一人的号上升级,若人不在建议不要用,以防被杀。点为攻击玩家模式,打同对的,可不用操作,跟着对友跑。
聊天篇
A“全”-全聊;B“说”-同屏聊;C“队”-队聊;“帮”-帮会聊天;“国”-国聊。
“全聊”在整个帝国都可以看见在此发的言,为防止乱语影响整个帝国的游戏环境,故每发言扣50量银子。字的颜色显示为黄色
“说“只有在同一屏幕的人可以看见本屏幕的发言。字的颜色为白色。
“队”是组队后,同队里的人可见,其他人看不到。字的颜色为绿色
“帮”入帮后,在此发言,只有本帮的人可见。字的颜色为兰色
同时玩家可以在系统操作界面中修改这些字体的颜色。玩家有自己更多的选择,使玩家在游戏中的交流更加方便。
国籍篇
帝国有六大洲,东洲,南洲,北洲,西洲,海洲,中洲,其中海洲是没有国籍的,每个玩家都有自己的国籍,在我们一进入游戏的时候已经选择了,非本国国籍的人,在本国买东西增加一倍,卖东西减少一半,如果要去异国,须通过驿站过去。如果已结婚,另一方在他国,便可用如意符直接过去。回国的话,没有“回国符”便要通过驿站,通过驿站每次费用为50两银子。如果要转换国籍的话,欲到哪个国,就到此国的皇宫去找“户部侍郎”,“申请国籍”花费一千量银子,便加入了此国国籍。
组织帮派篇
组队
1、如何和玩家组队:队伍是游戏中最小的组织单位,也最容易建立,按ALT键并右击别的玩家在出现的菜单中选择组队当别的玩家同意后一个队伍就建立了,第一个邀请其他玩者组成队伍的玩家将成为队长。如果被邀请的玩家已经在一个队伍了,那么在对方队长点击同意后,你将加入该队伍一个队伍最大人数为7人。同一队的人互相厮杀不掉血。同队的可看见其他成员的血量。左上角显示同队人的头像。若想退出此队,左键双击左上角自己的头像。
将鼠标放在人物身上,按CTRL键的同时点右键,出现下面窗口:
点击“组队”,若对方同意后,便会在左上方,出现如下窗口:
第一个头像为自己头像,双击自己头像,便可以退队。如图。
2、队伍成员的权限:队长可以允许别人入队,可以踢除队员及解散队伍,队员可以随时选择离开队伍。
3、组队经验分配:组队杀怪可获得(队伍人数-1)*20%的额外经验,队伍所获总经验按级别分配,即每个队员获得经验数为:队员级别/所有队员级别总和*总经验。队员级别高出怪物5级以上时将会受到分配惩罚,级数每高出(怪物级别数+5)一个级别数所得经验减少3%。
帮会
1、帮会简介:帮会是比队伍更稳定更复杂更庞大的组织,是建立国家的基础,成员有帮主、护法和普通成员等,通过成员的努力帮会会成长壮大同时反过来又能给帮中成员以更好的成长环境,让成员能更快地升级。帮会同时也给了游戏玩家们一个相互交流的平台。
2、创建帮会 可找“武林盟主”至少5人去组队成立帮派,队长必须拥有10000两银子,帮派中每人消耗帮中10两银子……可去武林盟主处查看。敌对帮派成员的帮派名字用红色显示,杀敌对帮派成员,在帮中会有记录,不红名。帮会可去申请打帮会战,隘口战等。
3、帮会成员的权限:帮主可以设定本帮的帮会关系、设定帮会宗旨、册封名人堂、传位、任命护法、招收或开除成员。护法可以任命堂主、招收成员。普通成员和护法随时可以退帮,帮主不可退帮,帮主删号后由尚在帮中的成员中职务最高者(同一级别按贡献度)接任帮主。
4、敌对关系的帮会间成员PK不增加PK值。 |