永恒之塔全资料
[发帖际遇]: 赤柱ㄨ冥戰貪翫获得本周补贴赤柱币249元.我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。 I6^y` 2X
那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。 lwQ!sH[M
就是天赋是固定的。 P8YnKyI,.
所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。 L ci?
我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况 5;XC!Gz
eQ'E`S_d
fz|*Plv
天族种族天赋: +PYV-@q
战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。 < dE7+w
法师: 恢复75%MP #X)DFAtb
侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避 L"YQji!
祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。 }!K #
dU-:#QV6
魔族种族天赋: KYTXf+oh
战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害 ):Fg {7b]n
法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。 !v3d:n\W8
侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100% -qSGa;PJ
祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500 ZW))Mx#K=T
&x (D%+
我先说说,自己的观点 XFFm 'W6@
有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^ yodhDSO5i
Z{u]qI{l
战士的天赋 #x;d+Q@
天族优于魔族 7LaRFL.,kO
:S`12*_g"
天族是10秒内+30%攻击力。 G~zfPBN0D
那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。 r" |do2s
但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。 $U&p&pgH=W
特别对于近战职业,高G才是王道啊。 a U<+ `
p;%5o0{1
魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。 ^c}kVQ\g3
这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。 A(XX2f!i
练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。 DLq'V.M:
难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。 Ix@nRc'
比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。 4y)6!p
?wIw$p>wT
Yru,YA
法师的天赋 {XXnMO4uR;
天魔之比有待商确。。。。 y :QnK0
=QwT)KRB%
天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。 TD/ 4lL~(x
法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。 8y4t9V
血又超级少。那是没办法玩的。 e[QEOx/-h2
所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。 pe!"!xJE
所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。 GCrsf
法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好 $b )k
不管PK和练J都保证了攻击的输出。。 -;YhQxxC}L
#,SPV&
那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。 m>DJ w7<
特别对于PK来说。。很管用. fTGVG
但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。 +@+*sVb
所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。 VP }To
嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡 K*tomy
riSgb=7q9
C!|Yz=e
侦察者的天赋 kq> I?wg
看天赋的。各有各的有特点。。。 Z1U@xQj
YN7JJJ/~T
先说说侦察者,其实是杀星。。。。 $A dBX}{
杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。 ;esOe\z jE
那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。 6P0 2=
当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。 xk s M e
那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。 r"`7ezun:
10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。 sE[ Yg8yAt
可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。 BR:Mcc
即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。 %m-U:H.Vp
当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。 $#E!/vVwD7
我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。) zxeT{AFPr?
P[tYu:
然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100% @ I#uv|=N
其实也是非常BT的。主要是看抗性的100% o_03Io ~Bf
对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。 S1U[{R?,
特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!) w^N QLV S
当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。 -_XTy!I
还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。 8#/y`ul
自己看情况吧。。。。 _tE55X&
废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。 dg_w$#
嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。 mv^X{T
毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^ n]i#&[*A(
m"QDc[^Ge
4]6-)RHFB
祭祀的天赋 T"<)B^8f
天族优势较大 :Qh rh (i
!#=3>\np+X
不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧) <'N :K@Cs
既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。 :q?#$?
毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。 5 7-Hx;
)Yv=:+f
那么我们来看天族的天赋。 r$8'1s37`
其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。 om2N*W.gk
P%gA` j
魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。 ~UZ3 lN\E
真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。 Q;g7<w17
魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。 &T~X`{V]`
N2"B\
最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。 M/dgW` c
只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已 R$8{f:Pj
但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿 $`55 E(
9$HBKcO
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永恒之塔资料之DP及其技能篇 YE~IO5
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94BH{9b5
DP及DP技能详细介绍*DP技能P是Divine Power(神圣力量)的缩写,是使用所谓的神圣技能-各职业必杀技时所消耗的第二种MP。DP值可在游戏画面的左下方确认,DP技能可以通过完成各职业***给的任务学习。DP值和MP值不同,不会自动恢复,为了恢复DP值必须得杀死怪物。DP技能比使用MP的技能厉害很多,但不能乱用使之成为必杀技。《AION》韩国首测为止DP技能与转职无关,相同职业的DP技能相同。但从二测版剑星和守护星的DP技能不同看来,以后《AION》DP技能有可能会变成根据职业的不同而不同,而不是现在的根据种族的不同而不同。 g"1V ]
s@@Km1w
当角色等级到10级也完成Deva的脱胎换骨任务后,角色状态窗会出现以前所没有的DP cage ! 6%?VJB|b
战斗时会累积DP FL^ _)`
t.28IHJ
所累积的DP在使用各种强力的职业技能时会消耗掉 gHBvQ1g
cQj`W *
由于物质转换会在角色周围产生特殊的效果 >nghFm
@F<{/|P
DP累积80%以上时会有如极光般的特效 ~{/M_ =
死亡的话初始化成为0 d^aVP
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天族和魔族各职业DP技能详解 1P !)4W
侦察者系列魔族必杀技 DO*U7V02
V%oZT>T3
黑暗庇护(魔族侦察者DP) )RJEOl1
效果:在10秒内提升100%自身的躲避、武器防御、盾牌防御,所有属性抵抗力提升100%,物理、魔法防御力提升100。 =b%}x >>
对象:自己 @Dh2@2`>
施展时间:立刻施展 8F}drK9>F
再施展时间:1分钟 m\`>N_4*9
消耗:2000DP值 xqG<R5k>>
侦察者系列天族必杀技 7Z6=e6/\
u.GnXuax
圣光护体(天族侦察者DP) bF"l0 jS
效果:10秒内躲避物理攻击 vF27+/2+R
对象:自己 |?!i},Ki;
施展时间:立刻施展 W7S~~
再施展时间:1分钟 f>N DtG.6
消耗:2000DP值 ']M/'CcM
法师系列魔族必杀技 >+2&7u
IO%kXF.[
精神之咒(魔族法师DP) n4K!Wv&u
效果:在10秒内使用技能不消耗精神力,技能施展速度增加50%。 3!CUJs/W
对象:自己 76nH)^%l<
施展时间:立刻施展 SMN.AJ J
再施展时间:1分钟 -#v~;Ci
消耗:2000DP值 XM$ ~HG
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永恒之塔资料之小提示篇 v] m/$X2
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H/,KY/>i
1.种族选定不能在同一帐号下选择另一种族。 LmrdVSs _
J%&LQ9
2.天族魔族不能通语言,不能组队。 G%W9?4_K
-cgO]q+Oq
3.觉得这条线人太多,杀不了怪,切换线路吧,技能栏右侧第一个图标,选服务,切换频道,不用返回到人物选择画面就可以进行频道切换。 LlTD =tJ0
V DFgu
4.部队组合后,不同组任务不共享。 yV^Yp=f_
j7I=2xnTWu
5.任务物品拾取未轮到你时,可让前面拾取人员点后不拾取,再让你拾取。 v?8WQNy
sW>%mnx
6.人多怪少时,做任务比打怪快;怪多人少时,打怪比做任务快。 9{Hs1 MD[
%YG?7PBB
7.有事找朋友问,特别是玩过韩服的玩家,他们会热心帮你回答。 yF)o_OA[uR
ZFZ'&"+
8.找不到朋友找在线***。 9q;O`&
-]3K#M)s
9.6级前死亡不掉经验。 )5|9EXh
Tm %5:/<8
10.6级后死亡找复活点处的灵魂师治疗,花钱把失去的经验买回来。 t=%zY~P
=!TUf/O-
11.双点一个人物可跟随他。 % .bDK}
P(T-2Ux6
12.9级转职,10级飞行,别太高1分钟快到时就下来休息休息,不然摔死。 N{Sp-J>
[6VB&
13.深海区同样掉血,越深掉的越多。 b++r#Q g
<) * U/r
14.找任务NPC多在模糊的区域地图多转转,肯定有发现。 (cj9xROx
1l-5H7^w2?
15.很多任务需要玩家的精气采集P数,所以没事就采矿采草采菜。 [8QK @5[
c7mKE`
16.封测仓库背包是直接送满,一个格子1000游戏币哦。 N,Y)'s <
KVZ B`c$<t
17.多组队少单练,如果你是技术高超的法师请无视这条。 +tPBm{|
56AC%_ g>
18.10级可建立公会。 [t4v/vQ T
"L3mW=!*
19.使命任务(主线任务)可跳级做,这种任务经验奇高奖励丰富,但步骤比较多。 Dg&6@c|
sK2N3 B&6
20.15级前不需要刻意制作装备,野外打的,任务给的足够应付。 4c5BlD
i{^T;uAE
21.长相一样的怪不是同种怪,就算只有一个字的区别,他们也不会是你的任务怪,也不可能掉你需要的任务物品。 868X/lL
3U<m\A1
22.明明找到任务NPC的坐标点却看不到人,要么他在天上,要么他是移动的。 nCYkUDnZ
6H|1IrG
23.不能使用绷带治疗了,去杂货商人那里买点绷带才行。 K1@ Pt}
G*9(O:
24.同样药草治疗也需要对应的药草,不然技能图标是不会亮起来的。 hl1IG !
= wz}yfdrC
25.禁飞区为什么她还能展示出翅膀,技能栏--表情动作--炫耀翅膀。 J5{;+ysUMl
Z|t=t "6"
26.按住前进再跳跃,人物会在飞行区里滑行,限制为下坡地方,禁飞区也可这样。 R1zt6oY
+4 k=Y
27.仰角飞行能快速向上,俯角飞行能快速降落。 YY;<y%:8Z
e?W ,D0h
28.剩一丝血不要和怪物拼人品,它们的攻击不会被打断,还拥有持续掉血技能。 EJn]C=_(
cO J`^^P
29.随时保持自己的血量在一半以上,否则遇到两个怪挂掉的几率90%。 LhL |ETrJ
JK2{9#*
30.小地图区域红色显示为主动怪,白色为被动怪。 PMAz[w,R~
e0(/(E:
31.某些任务完成会获得称号,这些称号一旦使用会获得一些附加属性。 $M}"u [Qq
'x%gJi#
32.人物角色信息---称号----使用你需要的称号就可以使名字前面带上。 Ll|-CY $
J.UNw8z
33.按“N”键盘可开启透明地图,对于晕方向的玩家来说时刻保持这种状态吧。 IP`lx
^os_j39N9
34.不管你是什么职业,往包里带上大量的红蓝药准没错,当然绷带和药草这些更是常备用。 @V 'HX
0BXr[%{`
35.如果在一个点附近的任务比较多,最好记录当前位置,地图路程还是很远的。 $q\"d?n
M+:5gMB'
35.任务获得的料理食物,别管它是什么,能吃就全吃了,效果有加攻击加状态加飞行速度和走路速度的。 r:sa|+
sV#%U%un
37.直线距离中怪物和人之间有障碍物则无法使用技能。 YXp\C"~g
K3mP6Z#2
38.除了血高防高的职业可以挑战高于自己等级的怪物外,血少防低的远攻击职业最好调整低于或等于自己当前等级的怪。 H@-q NjM
:Fhk$?/r
39.DP值的高低决定DP技能的伤害高低,而释放DP技能的最低DP值为2000,最高为4000。只能一次释放! _jX,1+M
z*T41;b
40.DP值获取是玩家在不断打怪中积累,死亡清0,所以有得放就赶紧放。 ';G/,wB?`
3PkZXeH/
41.游戏中每个人都可以复活他人,只要你带着复活卷或有复活技能,但你不能复活自己。 +7%?p"gEY\
b; of9hY
42.主城不能切换频道,战斗区域才能切换,注意哦。 /{l_tiE7
#jBmWaP.
43.尽量熟练键盘***作,快捷键使用很频繁 \j!/l f)
& PXT$x[i
44.某些任务需要晚上才能完成,因为怪物只在夜晚才会出现 :g$"Xc8Zn
o.r D
r]LP=K1
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永恒之塔资料之副职小贴士篇: ri-&3%%z<
kj|Oj+&
N1Xg-u?ul#
关于拍卖: m~;.kc
M%54FsV
卖东西如果是几个一组的卖,输入的价格不是单价而是一组总价,买东西也是,如果别人是10个一组的卖,就只能一次把那一组10个全买过来,而不能单独买几个 v@G&";|
所以在韩服里面可以经常逛拍卖,材料、石头那些东西见有人经常把一组东西的价格标成单价,就可以收过来,然后转手在卖出去,这样可以赚点小钱,我想国服初期应该也会有人卖错的,大家看到了可别放过赚钱的机会 msw'n
uN?Lz1W\;
i+QVs_jW
关于圣痕技能: CUdpT$$x3
游戏中20级有圣痕任务做完了可以得到300圣痕碎片(也就是圣痕值)和一个低级圣痕石,低等级圣痕石可以考虑不要去用,感觉个别职业初期的圣痕技能都不太好,用了纯属浪费圣痕值,如果国服象韩服一样最开始的时候不开放深渊,那做任务得的那300个圣痕值可以高价卖出去,这样初期可以赚钱,因为很多人把圣痕值浪费在了初级圣痕技能上,到后面有好的圣痕技能却没圣痕值去学,就只有买了,但是开放深渊后圣痕碎片就会跌价,现在韩服里面的圣痕碎片都不如开始那么值钱了,因为要开深渊了,圣痕碎片也会多起来 3qGz(6w6E
]?}pJ28
`"'u mIz
关于强化装备: i \Yd_
白色装备一样可以分解出比装备等级高1-3个等级的强化石(当然你也可以把白装备用来卖钱),就算是低等级的强化石,也一样有用,刚开始强化(+1到+3)最好用低等级强化石(比所要强化的装备等级低的强化石),虽然失败的几率可能比直接用高等级强化石大,但是低级石头也不值钱,就算失败也没什么,装备也都还在,而且应该可以轻松冲到+3(如果没有就别继续了,除非强化石多,要么就等下次上线在来强化)。然后“+4到+6”用和所要强化的装备等级差不多的强化石强化,“+7到+10”就要用高等级强化石了。如果从+1就用好强化石去强化,到后面就越来越难强化成功了,想要成功可能就需要使用比之前所使用的强化石更高等级的强化石才能强化成功。我29的武器+1到+4都是用23的强化石强化上去的,+5到+6是用的29的强化石,可惜强化+7就爆了,而且属于最倒霉的那一种,直接回到+0了,而不是降到+6。 M-;Mw Lx
另外,感觉使用刚分解出来的强化石去强化装备,成功率更高一些,而在仓库里放一段时间或从拍卖里买来的强化石,不如刚分解出来的强化石。(难道说打铁要趁热) _UP 9b@Z"
强话装备这些也都只是个人感觉,是否成功也含有运气成分。 2 N(Z^
-1$z=,q'
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k!z.6di
关于能量采集(空中采集): #CJ ET
当采集完后,无论成功还是失败,人物都会做一个结束动作,也许在地上这个动作无所谓,但是在空中每一秒都是要节约的,所以在采集完后,最好轻轻按一下方向键(W A S D)就可以取消掉那个结束动作,可以立刻接着采集,这样可以省下时间来多采一两次。听有的朋友说有的采集物上是可以站立的,不过我没试过 1bz^$2/k
N v0a]Am
r.u\qPT&
永恒之塔之各个职业特色篇: eC 2~&:$L
f;+.j/ +
守护:那是坦克中的坦克,永远冲在第一线的勇士。拉人与无形之中,抗怪于调笑之间。 oFt_ yU-
[ (3 %$?[
剑星:真的是很BT的!在单挑作战中,封测有好多人号称从来不败。在小队作战中,那真是压路机一样的恐怖,冲过去把人打到一片,然后后边的人上来LJ。。 #;1RStb:zj
iB~dO @
刺客:跟着守护剑星的第一梯队***,那是很有万人军中取上将首级一般的快感。强烈推荐酷爱爆菊的人事享用。 1o_Zw.
;Hp78!#,
弓星:比较讲究***作尤其要机器好,在团战中也能跳的出来,再有就是良好的点名意识,团长给人标记了你要最短的时间内把自己身上的东西射向那个被死神标记的倒霉蛋-_- eH*i_g'
c>r~pY~$
魔道:我封测玩精灵星弓星,都是一身40级+10的装备都是被一个睡眠以后一招秒杀。。。不知道是RP问题还是爆击问题。总之魔道移动炮台和弓星共同组成了无坚不摧无功不破的远程精确打击力量。要注意的就是配合!要轰击的人一定要有减速,否则你没有读完呢敌人脱离范围了是很郁闷的,所以魔道配合精灵星和弓星的减速***那是没得说。另外就是飞到空中往地面扔东西也是十分邪恶的。 )\W}&9 >
3c:fYE
精灵:封测这个版本不是很突出,再加上没有高级水精灵不能远程攻击,只能用近距离BB攻击但是也是很可观的伤害。精灵有群体减速和群体恐惧群体诅咒的技能。。。。然后BB有1个群体伤害技能和一个圣痕群攻技能,总之。。。就是群啊。以后配合魔道的群攻,配合精灵的群射应该是配合好了秒杀一片人是不成问题的。 Mx 3fT >?
:a=]<_*x
大奶妈:治疗星的作用那是众人皆知的,救死扶伤,妙手还魂那绝对是团队中的核心,战争机器的原动力。多了不说了太TM有用了。 DU5rB\!.~
HR
二奶妈:护法星也是很有用的,也有治疗而且还能扛,最终要的是能冲在第一线,能分担火力兼职DPS和前线急救工作,机动性嗷嗷高被打了几乎一眨眼就跑到后方了。 ZY6%%7?1
Fv nf;']q
在团队作战中,当然要有好的团队不是大杂烩,何为好的团队呢?有能力的团长,良好的职业搭配!剑星/守护/刺客:弓星/魔道/精灵:奶妈/守护。达到1:1:1的比例(类似某种色拉油的比例^_^)第一线近战冲锋,第二线DPS速度杀掉标记的人,第三线奶妈加好第一线的勇士们。。。OK了剩下的工作就是踩着敌人的尸体继续前进——前进——前进进。。。。。。 hig t(u
5a&gdqg]
An BM*5G
h`tf!MD]
TP`"x}ACa?
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%!L*ec%,
永恒之塔之八大职业特点及战场作用篇 X pT})AV
]/mRMm9"3h
一直以来很多玩家都在讨论那个职业最强的问题,我觉得如果那么想成为最强的玩家,AION不适合你,应该去玩那些免费的游戏,那个不需要你有多BT的技术,只要有钱就行.而任何一款好的游戏讲究的是职业间的相对平衡,需要优秀的团队意识及良好的个人***作.AION作为一款大型的SX游戏,你装备再好也不可能单挑高好几级的BOSS或一个挑十几个敌方阵营的玩家,(当然如果你跑到人家新手村去,就当我没说过).WOW也是一样,就算你一身T6在野外遇上一群敌方阵营的,也只能跑路.否则就算你很牛B跳出来喊:"***,是男人的出来个跟我单挑."不要说人家听不懂你讲什么鸟语,就算能听懂,人家也只会当你是个脑袋长疮,***长毛的***,不一群人过来把你给轮了才怪.说不定轮完之后,还坐下来一起喝喝茶,聊聊天等着再轮一次.因此,可以说AION最大的成就感,不是在于你个人有多强,而是你所选的阵营能否成功压倒另一个阵营.不然,你一个人再强,如果天天让对方阵营的追杀,也不过是条丧家犬而以. u/`x@u
=mxj2>,&
AION与WOW不同的地方,在于它没有那么多FB需要征服,有的是更多的SX阵营战,每个职业都有它不容忽视的作用,玩家选择职业时应该选择自己喜欢适合自己的职业,而不是听谁这个职业强或看视频那个职业风骚而去选择职业.说句难听点人家玩的好,不等于你玩这个职业也行.举个例子,一个生性好动喜欢***作的玩家,玩弓星,魔道可能不错,但叫他玩治疗未必会比个专心看血条认真加血的新手强.相信大部分玩家宁可带个不太懂得但会专心加血的奶妈,也不愿跟个没事随便勾引怪,跟怪比谁波比较大的奶妈.同样喜欢聊天不善于跑位及频繁***作的玩家就不适合玩侦察系及法系的职业. d^|r#"o[
&([Gc+"5E.
说到职业很多人拿AION的职业跟WOW作为比较,个人觉得两者之间没有可比性,切不说WOW每种职业的三种天赋,两者职业间的属性特点也有明显的不同.AION更贴切的说应该是天堂二的延续. >LFj@YW_)
N)YoWA>#bF
AION中的MT职业-守护与WOW的MTPK无比郁闷不同的是更像是天二中的暗骑.玩过天二的朋友应该清楚暗骑攻击虽然偏弱,但BT的是他盾击晕眩技能.很多职业一旦被暗骑近身后通常都是郁闷地让他晕到死.而守护除了盾击晕眩及击倒外,更多了个极为牛叉的拘捕技能,配上自身超强的防御对上防低血少的侦察系及法系职业有相当大的优势.而AION的两个治疗职业不同于很多游戏中穿布衣的奶妈,拥有相当高的防御,守护遇上他们,通常也只能感叹虽然自己身心坚挺好似***长城永不倒,却不及对方奶水充足如滔滔黄河绵绵不绝.当然现实中PK往往会受到等级,装备,地点,运气,玩家水平及状态的影响,没有什么是百分百的.至于守护在团队及阵营战中的作用,不用多说就如同他的名字一起,保护身后的队友不受到对方的攻击.可以守护在AION中不论打BOSS还是团战都是个必不可少的重要角色. &([yI>%
~rbJtz
剑星类似于天二里的剑斗及佣兵角色,目前来看单P中的表现虽不算出色,但在大型的PK战中,剑星凭借着自身强横的防御及不错的群攻技能,绝对可以算的上战场上的绞肉机. i# Fe`Z ~J
`Jl_'P}
杀星虽然如同WOW的盗贼般依***偷袭及连续控制技能来达到快速击倒对方的目的,但本质上更像天二里的深渊,更多的是依***自身的闪避来回避对方的攻击,用暴发性的高伤害技能极短时间击倒对方的一种职业,跟其他职业PK方面本身不占有太多的优势,但也没有明显的劣势.因为杀星PK除了看装备技术外,还需要看人品.如一个技能是否命中,有没有出爆机,闪避了对方一个技能等都会对PK结果产生影响.至少在阵营战中,(指的是上百的大型PK中)杀星的作用可以说是最小的,作为近战职业,血少防低杀星往往是战场上死的最快的职业.有人会说杀星战场上的作用在于偷袭对方的治疗或布衣职业,问题是游戏中有多少人会乖乖的听指挥,有意识地进行合行偷袭呢往往是各***各的.再者大型PK中,通常都是战士顶在前面,远程跟治疗的集中躲在后面.好的团队一般都会让弓星布下陷阱来防止杀星偷袭,就算你避开陷阱偷袭个法师,只要你没办法秒杀对方,人家一个瞬移,倒下的绝对是你.AION两个治疗职业更不用说了,防比你杀星还高能偷袭秒杀他们,除非人家等级比你低好多或是装备太差外,唯一可能就是你家的祖坟冒香烟了,建议你回家买彩票.因此在韩服或视频中,经常可以看到很多杀星在四处游荡慢慢寻找机会,当然这也不失于一种办法,但必尽不能完全发挥这个职业最重要的作用. `?vI_>md'!
3;EBKGg|
弓星很像银月,不过多了陷阱的技能,PK更多的需要个人技术,而战场弓星与魔道可以说是两个最强大的火力点.可以说在战场任何职业只要一旦同时被几个弓星或魔道锁定,那怕你皮厚似故宫城墙,也只能跪在地板上唱人生是黑白的. S2 YxA
nZkMyRk
魔道星很人说这个职业最强,其实不然,相比WOW的法师,魔道的攻击高出很多,但是跟以往韩国所有的游戏一样,防御很低.可以说是个能秒人的职业,也同样是人家秒杀的对象.强不强完成取决于你个人的技术.战场上跟弓星一样是远程攻击的主力. /C[XC7^4'
(7}Zh|@W
精灵星谁都知道是个召唤职业,本身恐惧和定身技能,加配上四只能扛能打的宝宝.可以说是练级最轻松,战场最安逸的一个职业. kX'a* AG
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护法星很多人认为是个没前途的中庸职业,那只能说明你无知.护法相当于天二里的先知,有玩过天二的玩家应该清楚,PK跟练级时,有个先知帮你加个移动及攻击加速会有多舒爽.同样护法星在团队里主要的作用就是为队友加BUFF,及在治愈星来不及加血时帮忙加下血.可以说只要人缘好,护法星是所有职业里最清闲的一个,每天都有大把时间,边喝茶边找个帅哥或美女慢慢聊天培养感情. qk\LfRbj
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治愈星的重要性就不用说了,而这职业本身无论PK或是练级都相当不错,是个省钱又受欢迎的职业 ]hA]o7 k
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永恒之塔之职业分配篇(只是建议) ~dj4Q eu
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我的建议,职业的搭配: O7tL,)Vv
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1个剑星:战场上第一肉盾。 aQhr$aH
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2个弓星:主力输出职业。 'l3K*lck
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1个护法:负责主力输出和肉盾的状态,保证队伍的高效率输出。 ;Cqjg.wkB
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1个魔道:高输出职业。 )|zna{g\
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1个治愈星:负责治疗和复活队友。 13T0"}
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第一为什么选择剑星而不是选择守护星。 e r;3TG~
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1、剑星的群杀的多可以担任战场上的第二输出职业。 e[@q{.
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2、而守护在平时的战斗中则发挥不出肉盾的作用。 h?:lO3)TL=
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在注重输出的队伍中,是发挥不出守护的作用的。 nV0"q|0K;
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3、利用剑星的群杀拉怪的攻击。引怪也不错。 N+?kFob
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就以上几点我认为剑星在队伍中配合弓星群杀怪也是很不错的选择。比守护要一些。 h<9h 2
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当然BOOS守护是第一选择。 Z8=4cWI~;
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第二为什么要弓星2个!!! AO'B p5:Q
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1、弓星输出是比较高的,而且消耗要小的多。 #4''Cs
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2、弓星的限制技能和陷阱,都是比较实用的技能。 u:N/aaU=
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3、超远程攻击。弓星是所有职业中攻击距离最远的一个职业。 ,KIa+&vJW@
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高伤害低消耗,在加上护法星的状态暴击率也会相当可观的。 {:Z#8dGe
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二个弓星轮番限制就连BOOS都要怕他三分。 T |'Ur #
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第三不可替代的护法星。 E] t:_v
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1、超多的辅助技能可以使整个小队处于最优良的状态,最大限度的提高效率和减少消耗。 JO7IzD\
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2、身穿锁甲,很高的防御在加上状态也会是一个很好的肉盾的。 =t&B8+6
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3、拥有一定的治疗技能,也是战场上的第二医生。 Lvv`_
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对于这样一个非常全面的职业,他所发挥的作用在战场上是无可替代的。 _h@7>+vl~
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第四战场上后期的高伤害输出。 6$)Yqg`X
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1、虽然在初期魔道星脆弱的防御,和超高的消耗,一般是很难混的。 NO`a2HR$
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但是到了中后期魔道星强大的伤害,绝对是战场的主力输出。 5>}L3r>a;
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2、这个传统的法师,也BOOS的一把好手。无论是群伤害还是单体限制,都可以在队伍中发挥很大的作用。 3iH!;`i
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传统系的法师虽然不是首选,虽然前期比较艰难,后期还是比较强悍的。 1K^/@^
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第五主力治疗治愈星! <Er|s^C
QhpE2ICU
1、她的治愈能力不可替代,拥有强大的复活技能,也有一些辅助状态。 A "_;.e`
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2、***的群体复活技能,队伍越大越不能缺少。 VEb}KFyP
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历史版本中的纯奶职业,是队伍中的核心队员。 r<&d1fM;X
H1hj` '\"< 怎么这么多乱码 晕 玩过才知什么叫无聊
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