赤柱ㄨ雄师 发表于 2008-12-12 04:14:06

2009谁将领跑“泡菜网游” 扛鼎之作能否重拾半壁江山?

    当2007年《奇迹世界》未能燃起《奇迹》玩家的热潮、而2008年《苍天》无法激发公会斗志时候。我们只能对韩国网游扼腕叹息,虽然作为全球最早制作网络游戏甚至MMORPG的国度之一,我们再难
看到任何一款“泡菜类”的扛鼎之作了。其实“泡菜网游”本应该是一个十分中性的词,由于韩国本土对于网络游戏行业的大力支持,所以许多研发公司都在使用一套免费的工具,外加文化的局限性所
以在很长一段时间韩国网游几乎都如出一辙,但正是这种反复深入的研发同一类型甚至基调的网络游戏,使得他们在韩系MMORPG这条道路上走的更加深入——公会战、宠物系统、PK模式、武器锻造等许
多被玩家已经熟悉已经不再认为是亮点的设定,正是这七年间逐渐发展起来的,而这些往往是每年网络游戏流行的元素的主轴。但是面对越来越挑剔,几乎什么都想要但是又什么都难满足的玩家在体验过一款有一款所谓的大作后依然摇头:“这并不是我想要的!”
http://1854.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/11/24/18/3/11e76463ddag213.jpg
他们缘何没落甚至倒下?
    比起《魔兽世界》的无比成功,《EVE》、《EQ2》的水土不服。韩系网游集体走向衰退的原因几乎都如出一辙——不平衡的职业或道具设计、疯狂直至变态的外挂、私服和盗号等外界的影响这其中的任何一项都足以让他们的同时在线人数一跌再跌。可尽管如此我们还是看到2008年玩家对于《AION》的无比期待、对于《伊苏OL》的万分好奇。尽管我们失望甚至咒骂韩国网游,但是当任何一款新“泡菜”上线的时候,还是能看到潮涌甚至可以崩掉测试服务器的人潮。
不得不承认,韩国网游如今在开发上确实进入了自己的瓶颈,虽然新开或者正在研发的“泡菜”都在努力想尽办法的通过添加新设定的方式来让玩家重拾对自己的信心和喜好。但是建立在一个虽然成熟但是多少有点腐朽架构上的游戏,无论再怎么变也不过是老酒换新瓶而已,很难让玩家想4年前一样保持十足的兴趣?
http://1834.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/11/24/18/3/11e763f6addg214.jpg
“东方网游”将成为全新突破?
正如前文所述,不仅仅中国玩家对韩系网游产生了倦意。其实就连开发商自己都已经在努力的寻找突破点了。而自2007年开始网游格局已经逐渐发生了转变——由于中国本土研发力量的增强,我们逐渐看到了“欧美网游”VS“日韩网游”VS“中国网游”的三国割据。其实,魔兽世界代笔欧美、庞大的国产网游集团代表中国、不断推出新品外加许多老游戏的韩国。
如果我们认为日韩网游在2009即将走向末路,那么还有数百万在地下玩私服(这些游戏基本都是韩系的)、已经包括《奇迹世界》、《卓越之剑》再能仍有近千万活跃用户的日韩网游并不会让这艘昔日的大船就这样沉下去!
其实中国大部分玩家更愿意接受日本游戏的画面和游戏玩法、韩国游戏的简洁和功利设计、中国游戏的本土化特色。正是这样的现实前提下,只要开发商能够掌握好这个度则必然能有好的结果。相信如果一款游戏如能有着《最终幻想》优美的画面和故事、《传奇》出色的游戏架构和设定、《征途》超人性化的便捷和功利则在中国大陆不成功也难!
http://1834.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/11/24/18/5/11e7647d7c1g213.jpg
  FANTASY网游能否 救世东亚市场
         FANTASY的中文音译又叫“范特西”,就连小天王周杰伦也曾以这个词为自己第二张专辑命名。天马行空的奇幻世界正是FANTASY要替玩家构建的虚拟世界,风靡十年的《最终幻想》、《伊苏》正是这系列的代表。而这其实也是东亚玩家最熟悉不过和喜好的题材,只不过当这一系列游戏网络化的时候我们只看到了曾经的《天堂2》和《A3》——由于缺少了日本游戏的天时、中国玩家的人和单单凭借韩国研发的地利而难以大获成功!
但如果一款网游同时拥有前文所说的中日韩三国元素,会不会成为三不像呢?答案很有可能是否定的,因为其实本身这三国文化就有一定的互通性,虽然韩国的网络游戏产业起步稍早,但是这个产业的黄金时代其实是在中国的,同时日本的网络游戏除了精美外包括《大航海时代OL》和《真三国无双OL》在内都在中国学习一款网络游戏到底应该如何制作。正是这张三国网络游戏文化互相融合的年代才真正应该促使“FANTASY网游”的出现,而也许这样的游戏才不仅仅是中国玩家更是东亚整个市场需要的!
http://1834.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/11/24/18/3/11e7645cb24g213.jpg

写在后面的话
         网络游戏在10年的发展期间,已经越来越与玩家们所喜欢的初衷背离。而在越来越多的新作品中,为了追求利益和运营档期的产品,更是不把游戏中的文化塑造当成一回事。当我们拉开目前已知长长的新我网游测试表,我们可能会发现08年乃至09年初新近上市的网游清一色的将上演“武侠大战”。一哄而上一哄而散的“卡丁车年”、“三国网游年”很有可能再次出现在2009。也许正是这样的年份,我们需要我们东亚人自己的“FANTASY网游”!小编推荐2009你应该尝试的款网游
《AION》——盛大代理预计09年Q3测试
《伊苏OL》——天希代理预计09年Q1测试


赤柱ㄨ空白 发表于 2008-12-12 04:21:08

:Q :Q :Q 今天你带字了吗???

赤柱ㄨ香儿 发表于 2008-12-12 09:37:22

不懂。慢慢看看

赤柱ㄨ千尋。 发表于 2008-12-12 11:52:51

无聊不,

赤柱ㄨ焰卡卡 发表于 2008-12-13 01:45:12

:victory: :victory:
页: [1]
查看完整版本: 2009谁将领跑“泡菜网游” 扛鼎之作能否重拾半壁江山?